初心者のかんたん麻雀入門
あがり点(符)の計算
大三元-初心者のかんたん麻雀入門

あがり点(符)の計算

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あがり点(符)の計算-初心者のかんたん麻雀入門

得点は、あがり役(飜数[ハンスウ])とあがり点(符[フ])を基に総合的に計算します。
ここでは、あがり点(符)の計算の考え方について解説します。
あがり点(符)は、「基本点」、「組み合わせにつく点」、「あがり方につく点」の3つの点を合計して算出します。
※満貫(4役40符〜5役)以上の得点は、役の数で特別に決まっているので、あがり点(符)の計算はしません。

基本点(符)の考え方

基本点は、あがり方につく点(符)です。
ツモあがりであってもロンあがりであっても、あがった時の基本点は20点(20符)です。
ただし、ポン、チー、明カンをしない手牌の形(門前[メンゼン])でテンパイしてロンあがりしたときだけ、基本点は10点(10符)加算され30点(30符)になります。
基本点(符)の考え方

組み合わせにつく点(符)

組み合わせにつく点は、牌種、牌の組み合わせ(対子[トイツ]・順子[ジュンツ]・刻子[コーツ]など)につく点(符)です。
組み合わせにつく点(符)

テンパイの種類につく点(符)

テンパイの種類につく点は、待ち方につく点(符)です。
→テンパイの種類(待ち方)につく点(符)

正確な得点早見表

得点は、あがり役(飜数[ハンスウ])とあがり点(符[フ])を基に総合的に算出します。
正確な得点早見表

得点計算の問題

得点計算の門題を2問出題しています。
得点計算の例題

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