初心者のかんたん麻雀入門
あがり役の点数計算
大三元-初心者のかんたん麻雀入門

あがり役の点数計算

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あがり役の点数計算-初心者のかんたん麻雀入門

麻雀を楽しく遊ぶ上で、点数計算は最大の要素になります。
得点は役(飜数[ハンスウ])によって変わりますし、点棒の払い方はロンあがりかツモあがりかによっても異なります。
また、点棒の払い方は親(東家)のツモあがりか子(南家・西家・北家)のツモあがりかによっても異なります。

点数計算の考え方

役(飜数[ハンスウ])が増えるごとに得点は倍になって増えていきますが、得点の倍々計算は5役(5飜)で打ち切りになります。

→役(飜数「ハンスウ」)による点数計算の考え方

ロンあがり・ツモあがりの得点の払い方

ロンあがりか、ツモあがりかで、点棒の払い方が違います。
また、親のツモあがりか、子のツモあがりかによっても点棒の払い方は違います。

→ツモ・ロンの得点の払い方

かんたん得点早見表

1役〜役満までのかんたんな得点早見表です。
1役〜5役までは1役増えるごとに得点は倍になります。
なお、4役以上の得点は特別に決まっていて、4役〜5役を「満貫(マンガン)」、6〜7役までを「跳満(ハネマン)」、8〜10役までを「倍満(バイマン)」、11役以上を「3倍満(サンバイマン)」といい、役満を「4倍満(ヨンバイマン)」といいます。

→かんたん得点早見表


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